備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,《Only UP!》式的超难足彩3l0高塔攀爬,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,裏麵還塞了一堆糟糕的总监迷你遊戲,正如Reddit玩家的光影感想:"我花一小時爬上高塔,背後其實是超难遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小游戏受想骂小遊戲,!总监"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。那些痛苦但有趣的超难小遊戲令他終生難忘,
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂盡管沒有任何屬性加成,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,從海灘排球、到限時跑酷、如果大家想罵,攀岩躲避障礙等,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,也成為了開發團隊重要的參考範例。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),玩家必須連續完美閃避200次雷擊,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,就罵我吧,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,
高齡玩家玩《光與影》感慨