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召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。太长它變得巨大。枯竭2021欧洲杯买球在哪买它持續了這麽久,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤前Infinity Ward開發者、系列
近日,持续创意前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。但除了這一部分外,但那可能是我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,”
Glasco談論COD過去時說,“多人遊戲確實吸引了人們,