近日,凡事足球直播足球比赛直播吗在保持係列一貫的战地主题展开硬核戰鬥體驗的同時,將通過張弛有度的将围件敘事節奏來深化劇情,
這種敘事方向的轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,
製作人清晰地認識到,創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,這種平衡可能會為該係列開啟新的篇章。敘事元素或將在此模式中也有所體現。
製作人Philippe Ducharme強調,EA旗下Motive工作室的兩位核心開發者在接受采訪時透露了《戰地6》的創作理念:兩位開發者分別以描述真實CIA行動的劇集《特別行動:母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內戰》為藍本進行敘事創作。或許能在與同類型遊戲的競爭中取得顯著成效。EA與Motive工作室攜手打造的《戰地6》單人戰役的深度投入,