Glasco談論COD過去時說,太长”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭足球比分网球比分直播以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤但除了這一部分外,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,COD係列有點走偏了。太长前Infinity Ward開發者、枯竭它變得巨大。使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,系列以及他對該係列發展軌跡的看法。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
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“多人遊戲確實吸引了人們,近日,