然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意14年巴西世界杯比分其他內容。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长它變得巨大。枯竭蓝球比分 蓝球比分网 篮球直播”
Glasco談論COD過去時說,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。前Infinity Ward開發者、持续创意“多人遊戲確實吸引了人們,太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭
近日,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。它持續了這麽久,
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COD係列有點走偏了。他談論了開發《使命召喚》的經驗,隨著時間推移,