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发布日期:2025-06-09 02:17:54
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但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。前Infinity Ward開發者、召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意火狐平台体育

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

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更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。COD係列有點走偏了。系列”

  Glasco談論COD過去時說,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,它變得巨大。他談論了開發《使命召喚》的經驗,“多人遊戲確實吸引了人們,它持續了這麽久,

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