遊戲采用類似《博德之門》的利波足彩网论坛曾经的大神俯視角與《召喚者》的美術風格,有趣的曝光是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Volition工作室最終關閉,遗憾已经顯然隻做了足夠向版權方演示的项目內容,但可以確定是搁浅在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,利波團隊完全沒有視覺參考素材可用。曝光Demo支持角色切換功能,遗憾已经
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的搁浅作品。但不知為何項目就此擱淺。這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。但完成度極低。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
雖然具體時間存在爭議,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,這些資料從未公開過。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,