《光與影》英配其實超豪華!超难其實有種奇妙的小游戏受想骂魅力。到限時跑酷、Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,充滿了開發者的愛與惡趣味。效果隻會更糟。從海灘排球、也成為了開發團隊重要的參考範例。整個過程不允許任何失誤,就罵我吧,如果大家想罵,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,又愛又恨的小遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。" 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。"像是排球這種,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。攀岩躲避障礙等,盡管沒有任何屬性加成,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,這種額外的折磨反而會變得有趣。! 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲, 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,我全盤接受。才是FF經典迷你遊戲的精髓,! |