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发布日期:2025-06-09 08:36:04
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以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。但除了這一部分外,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭188比分网即时比分球探其他內容。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,COD係列有點走偏了。枯竭隨著時間推移,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,”

  Glasco談論COD過去時說,它持續了這麽久,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,它變得巨大。

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