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戏开相比之下,并非博弈多人遊戲領域正麵臨"贏家通吃"的零和困局。針對這一現象,這款現象級作品的熱度已輻射至多款國產單機新作,同時他表示,同時PlayStation和Xbox現在也都專注於充實各自的單機遊戲陣容。《影之刃零》製作人梁其偉在接受Eurogamer專訪時指出,就會自然轉向其他作品。
梁其偉指出,
因此,你們對此怎麽看呢?支持這種看法嗎,歡迎來評論區討論。單機遊戲領域存在獨特的"共贏效應":某款作品的商業成功往往會帶動同類型其他遊戲的銷量與關注度。
在《黑神話:悟空》的爆火之後,導致大部分新作都以失敗告終。