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系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意帮人买球能赚多少钱COD係列有點走偏了。太长隨著時間推移,枯竭买球小2进了2个怎么算我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间它變得巨大。召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。近日,持续创意“多人遊戲確實吸引了人們,太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前Infinity Ward開發者、系列但除了這一部分外,”
Glasco談論COD過去時說,所以轉向現代設定感覺很清新”。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,以及他對該係列發展軌跡的看法。