近日,使命时间隨著時間推移,召唤前Infinity Ward開發者、系列所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意美式橄榄球比分直播”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭炸金花h5棋牌平台它變得巨大。使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。但除了這一部分外,枯竭但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,系列
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它持續了這麽久,”Glasco談論COD過去時說,以及他對該係列發展軌跡的看法。COD係列有點走偏了。以至於感覺他們有時已經沒有創意。