遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,但《黑道聖徒》的项目創作者們早在多年前,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,搁浅
雖然具體時間存在爭議,但完成度極低。甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。但不知為何項目就此擱淺。團隊完全沒有視覺參考素材可用。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Demo支持角色切換功能,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,