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发布日期:2025-06-09 08:13:45
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我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

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太长但那可能是枯竭章鱼篮球比分我們做出的最好遊戲。

  近日,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列”

  Glasco談論COD過去時說,持续创意但除了這一部分外,太长以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。系列它持續了這麽久,以至於感覺他們有時已經沒有創意。隨著時間推移,“多人遊戲確實吸引了人們,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。COD係列有點走偏了。

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