Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间COD係列有點走偏了。召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列
持续创意土耳其杯赛程比分直播更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
持续创意土耳其杯赛程比分直播”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,枯竭欧洲杯全部比分结果表它變得巨大。使命时间
近日,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意但除了這一部分外,太长它持續了這麽久,枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间前Infinity Ward開發者、召唤
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,但那可能是我們做出的最好遊戲。”
Glasco談論COD過去時說,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。