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持续创意167棋牌是不是黑平台”Glasco談論COD過去時說,太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭2104世界杯小组赛比分其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意它持續了這麽久,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列以及他對該係列發展軌跡的看法。它變得巨大。他談論了開發《使命召喚》的經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,COD係列有點走偏了。