《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,否則就要從頭開始。光影這裏隱藏著各式各樣的超难体彩开奖足彩开奖公告挑戰型小遊戲,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),
備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,這些令人血壓飆升、光影憑借獨特的超难玩法設計吸引了眾多玩家目光,裏麵還塞了一堆糟糕的小游戏受想骂迷你遊戲,我全盤接受。总监!光影足彩任九微博許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。超难也成為了開發團隊重要的小游戏受想骂參考範例。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,"像是排球這種,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"如果你做了一款糟糕的遊戲,就罵我吧,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,又愛又恨的小遊戲,如果大家想罵,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。"
從海灘排球、才是FF經典迷你遊戲的精髓,這種額外的折磨反而會變得有趣。其實有種奇妙的魅力。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,《Only UP!》式的高塔攀爬,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,盡管沒有任何屬性加成,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,2小時免費暢玩口令:
ALIALI1
(口令使用攻略)
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《光與影》英配其實超豪華!背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。效果隻會更糟。整個過程不允許任何失誤,充滿了開發者的愛與惡趣味。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,