文章分析指出,既能保留遊戲挑戰性,媒吐面若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),槽魂建議采用更具鼓勵性的游死表述方式。屏幕上出現"You Died"提示過於直白,亡画窝火沒有人喜歡直麵失敗。太羞又可減輕心理負擔。辱外让人
雖然開發者並無惡意,媒吐面在角色死亡時,
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
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