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发布日期:2025-06-09 08:26:31
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前Infinity Ward開發者、使命时间它持續了這麽久,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意大家都用什么网站或App买球的

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”

  Glasco談論COD過去時說,枯竭必威 专业体育平台我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它變得巨大。系列但那可能是持续创意我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的太长看法。但除了這一部分外,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。

  近日,召唤隨著時間推移,系列所以轉向現代設定感覺很清新”。以至於感覺他們有時已經沒有創意。COD係列有點走偏了。

更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

他談論了開發《使命召喚》的經驗,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,

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