隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
雖然具體時間存在爭議,搁浅Volition工作室最終關閉,利波
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的曝光詮釋令人驚豔,但可以確定是遗憾已经在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。”
遊戲采用類似《博德之門》的项目俯視角與《召喚者》的美術風格,這個夭折的搁浅魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
這個從未公開的項目,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,Demo支持角色切換功能,據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。