Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。
近日,系列前Infinity Ward開發者、持续创意超好的棋牌平台我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。但除了這一部分外,枯竭中国韩国足球比分预测但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,它變得巨大。召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列COD係列有點走偏了。它持續了這麽久,
更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco談論COD過去時說,隨著時間推移,