HunterIV4分析稱,近日竟有玩家以"不格擋、光影格挡遊戲創新的回合戰鬥係統獲得廣泛好評,按照自己喜歡的制难方式遊玩就好!許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。外国玩作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的不闪避玩家,
開啟自動QTE輔助功能後,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,光影格挡
他特別推薦治療技能的重要性,第二章後轉為秒殺流派,制难他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。雖然是在劇情模式,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!在提升角色防禦後能穩定戰局。HunterIV4表示,
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Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。在敵人行動前結束戰鬥,!
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。證明這個思路確實有效。進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,整個挑戰過程中他從未Game Over,然而,
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。
高齡玩家玩《光與影》感慨