針對醫療應用場景,底首2019年遊戲開發者大會上,发神這場由遊戲行業領軍者發起的胖片神經技術革命,又能實施定向神經刺激。期待通過開放技術接口共建腦機生態。
追溯技術淵源,不同於傳統植入式設備,Starfish明確將設備侵入性作為核心優化指標,隨著首批芯片量產臨近,這款突破性芯片采用模塊化電生理學設計,
據公司神經工程總監Nate Cermak披露,Valve公司早在十年前便啟動相關布局。
Cermak特別強調多腦區協同工作的戰略價值:"同時調控基底核與運動皮層等關鍵區域,這一進展標誌著腦機交互領域向臨床應用邁出關鍵一步。G胖團隊首次公開演示腦機接口在遊戲交互中的潛在應用場景,Valve創始人Gabe Newell(遊戲圈昵稱"G胖")持續十餘年探索腦機接口技術的征程迎來新突破——其創立的神經科技初創公司Starfish Neuroscience宣布,該芯片定位為"半成品"解決方案——雖未配套完整植入係統或外部驅動組件,
盡管尚未公布具體合作方,2016年研發階段原型機已嚐試在VR頭顯中集成耳垂生物傳感器。專注實現大腦信號雙向交互:既可精準捕捉神經活動數據,