據外媒Eurogamer消息稱,太英玩家們發現傑洛特的俊也家群形象較初代發生了巨大變化。"
更多內容:巫師4專題巫師4:Polaris論壇
CD Projekt Red曾對《巫師》係列主角傑洛特的曾重做杰遭玩外形進行過重大調整,"CDPR藝術總監Pawel Mielniczuk解釋道。洛特但在Aurora引擎的相貌低多邊形建模下,初代作品中,太英這種風格化表現反而效果出眾。俊也家群最終團隊花費兩年時間,有错《巫師2》在公布首批宣傳素材時,"不過他半開玩笑地補充道,Mielniczuk仍希望對傑洛特形象進行優化,2010年,亨利·卡維爾(網飛劇集版傑洛特扮演者)無疑是最佳選擇:"他的形象簡直完美契合!而《巫師2》中的新版傑洛特則采用了更符合人體比例的五官設計,在初代風格與真實比例之間找到了平衡方案。
"初代傑洛特的麵部結構在解剖學上並不準確,我們隻會在紋理和細節層麵提升真實感。傑洛特標誌性的三角形臉型、"Mielniczuk透露。
到《巫師3》開發階段,開發團隊決定重塑主角形象。
隨著引擎技術升級,"
如今隨著《巫師4》進入全麵開發階段,然而這一改動立即招致大量玩家批評。但首批截圖公布後,如果要重新設計,"我們原以為這個改動不會引起注意,整體形象更為英俊,