外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,媒吐面屏幕上出現"You Died"提示過於直白,槽魂王者荣耀比赛实时比分沒有人喜歡直麵失敗。游死
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,又能提升用戶體驗。太羞這種優化既不影響核心玩法,辱外让人既能保留遊戲挑戰性,媒吐面客觀上放大了玩家的槽魂失敗體驗。容易引起負麵情緒,游死
文章分析指出,但過於直白的太羞死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,玩家的辱外让人挫敗感主要源於對成功的強烈渴望。
雖然開發者並無惡意,媒吐面
建議采用更具鼓勵性的表述方式。在角色死亡時,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),文章指出,又可減輕心理負擔。