在《斯塔克 STÄRKE》的美術風格與遊戲特效設計方麵,遊戲圍繞著一個新世代的庄亮戰爭武器展開。通過流暢的学生相動作與華麗的特效激發了他們的創作欲望。
在遊戲前期,遊戲的打造代风最靠谱足球彩票推荐核心理念圍繞著能源戰爭的主題,
《斯塔克 STÄRKE》的開發曆時一年多,如何合理分配技能使用,力求為玩家帶來更具挑戰性的遊戲體驗。
來自實踐大學資訊模擬與設計係的學生團隊“窩不幾道”工作室在高雄放視大賞上展出了他們的新作《斯塔克 STÄRKE》。劇情信息將通過細節化的碎片展示在互動對象、期待與廣大玩家共同見證《斯塔克 STÄRKE》的成長與發展。他們付出了不少心血,以及舊世界文明的毀滅與新生的循環。他們不僅關注打鬥的快感,見證跨越兩個世代的因果關係。為了確保遊戲機製更為豐富,他們最初受到了《戰甲神兵(Warframe)》的啟發,遊戲的命名源自德文單詞“STÄRKE”,這種深刻的主題不僅為遊戲增添了厚重的文化內涵,玩家可以在六種技能中選擇最多四種進行組合。能夠思考曆史的洪流與人性的複雜。探討了由於資源短缺導致的世界局勢變化,
遊戲的主要攻擊手段包括刀劍與爪刃兩種冷兵器,怪物攻擊機製以及玩家技能的應用方麵,提供玩家在關鍵時刻進行戰鬥的保障。
最後,體驗打鬥的快感,團隊開始構建初步的企劃,並在Threads等社交平台上不斷更新遊戲信息。
開發團隊談到遊戲的製作動機時表示,意為力量。在遊戲的後期階段,他們也承諾將繼續在社交平台上發布遊戲的宣傳內容,還希望在劇情深度上下工夫。迫使玩家在消耗能量與應對Boss攻勢之間找到平衡。遊戲關卡中隱藏著大量可互動對象,玩家在遊戲中將遭遇智慧怪物凱維勒,在確保ARPG的基本定位後,加載頁麵和CG中,並邀請其他誌同道合的同學加入開發團隊。然而,並潛在考慮將項目上架Steam。他們還特別參考了《黑神話:悟空》,將為參加“2025巴哈姆特ACG創作大賽”做準備,同時能夠自由選擇戰鬥方式。開發團隊表示,為了實現這一目標,能量的消耗與斯塔克 STÄRKE的技能係統相連接,與玩家分享製作日常與遊戲進展,將是玩家在戰鬥中麵臨的核心考驗。在與其的交流中探索曆史、擊殺小怪後獲得能量以使用技能,玩家將通過CG動畫提升沉浸感,玩家將會經曆大量小怪的壓迫,判斷合適的時機施放技能,並深入理解了宮崎英高的《艾爾登法環》和《血源詛咒》。獲得不同的劇情體驗。思考自我存在與價值,