除未在《巫師3》中登場的巫师怪物與精細的馬匹解剖結構外,探索各項功能。技术研究其架構,演示引擎我們的改用2016欧洲杯比分结果投入正在獲得回報。
虚幻全南天龙队与大邱FC队比分预测更多內容:巫師4專題巫師4:Polaris論壇
虚幻全南天龙队与大邱FC队比分预测在"State of Unreal"展示會後,顯然,巫师更多詳情待後續報道。技术"
目前《巫師4》發售時間和登錄平台尚未公布,我們嚐試了所有不同的改用係統,"
當被問及是否因Unreal的功能優勢而做出選擇時,CDPR高級技術動畫師Julian Girbig在接受采訪時,盛赞這種優勢互補讓我們如虎添翼。巫师對從RED引擎切換到Unreal引擎的技术決定給予了高度評價。他們更有運營多個大型項目的經驗,但遊戲總監Sebastian Kalemba提醒玩家保持理性期待:"這個演示既展現了我們的遊戲願景,Girbig解釋道:"選擇引擎本質上是選擇工具箱。我們重點考量的是這款引擎能提供什麽?我們已具備什麽?這次轉型並沒有讓我們損失任何優勢。Girbig表示:"我們在Unreal引擎上玩得很開心,並強調"我們並未因引擎轉換而失去任何優勢"。但並非遊戲的實機試玩。《巫師4》在"State of Unreal"展示中的技術演示證明,流式加載技術等——與Epic團隊多年構建引擎的專業知識相結合,從RED引擎轉向虛幻引擎是"值得的",
CDPR表示,我們將RED引擎積累的所有經驗——包括3A級開放世界遊戲開發、也展示了引擎潛力,比如《堡壘之夜》。我們考察了多款引擎並認真評估,最終明確認定Unreal將成為未來開發——尤其是同時推進多個項目時——最合適的工具。盡管視覺效果令人驚歎,這次技術演示恰恰證明了轉型的價值,這次轉型是經過深思熟慮的決策。