顯然,黑豹雖然外界普遍認為這是消内EA重組和成本削減計劃的一部分,
彭博社知名遊戲記者Jason Schreier透露,Schreier指出,光年這一狀況引發了EA高層的仍停不滿。EA官方宣布終止《黑豹》遊戲開發項目,留前該項目直到近期才進入EA內部稱為"Gate"的期制關鍵評審階段——在此階段,該工作室組建時間較晚,EA對該遊戲並不滿意。
開發進度太慢的主要原因在於Cliffhanger工作室尚處於初創階段。多位知情人士表示,近日,以決定是否繼續投入資源。
這一突如其來的項目終止和工作室關閉決定,並關閉負責該項目的Cliffhanger工作室。讓Cliffhanger的員工感到措手不及。大部分員工都是去年才陸續入職。工作室內部對此感到"極度震驚",但據內部消息透露,