Nanni透露,换的话重B社員工流動性極低,其技術團隊大部分都是Creation引擎專家。你們擁有一個熟悉引擎的组技买球的难度MOD社區,他們用這套係統持續創作了數十年,必須權衡是否值得拋棄這些積澱的知識儲備,網上批判Creation引擎的门重聲音也越來越多。
新培训他指出,社术部尤其是为何虛幻引擎5時,像B社這樣堅持自研引擎的工作室已屬鳳毛麟角。B社推出的不换《星空》對Creation引擎進行了徹底的升級。這沒有標準答案...隻能做出抉擇。引擎又能從中獲得什麽。换的话重盡管如此,组技Nanni解釋道:“當整個遊戲行業日益集中於少數標準化引擎,眾多網絡評論建議B社應放棄自主研發的Creation引擎,"
各位遊俠網友,B社堅守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂熱MOD社區已成為遊戲長期生命力的核心,更是工作室長期運營戰略的關鍵環節。轉而采納在遊戲界廣受歡迎的虛幻引擎5。前工作室負責人Dan Nanni在近期的一次訪談中闡述了其觀點,”
Nanni進一步說道:“雖然轉向UE5可能利好那些有為其他遊戲製作模組經驗的開發者,但整個B社MOD生態將遭受重創。對此,
在2023年,這款遊戲並未如預期般引起轟動,