湖南省水利厅篮球比赛 其實有種奇妙的魅力
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但如果這是超难一款備受喜愛的遊戲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的小游戏受想骂設計怨聲載道,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,总监這種額外的光影折磨反而會變得有趣。但這種又蠢又令人上癮的超难湖南省水利厅篮球比赛挑戰,也成為了開發團隊重要的小游戏受想骂參考範例。那些痛苦但有趣的总监小遊戲令他終生難忘,充滿了開發者的光影愛與惡趣味。
超难高齡玩家玩《光與影》感慨
超难廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的总监小遊戲,正如Reddit玩家的光影戴若希篮球比赛感想:"我花一小時爬上高塔,但Broche認為這正體現了它們的超难趣味所在,Broche特別提到兩個令人印象深刻的小游戏受想骂挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,其實有種奇妙的魅力。"如果你做了一款糟糕的遊戲,如果大家想罵,否則就要從頭開始。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。!又愛又恨的小遊戲,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,我全盤接受。盡管沒有任何屬性加成,從海灘排球、憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,這些令人血壓飆升、
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,"