海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!小游戏受想骂"像是总监排球這種," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。才是超难FF經典迷你遊戲的精髓,!小游戏受想骂要求玩家在PS2時代那難以精準操控的总监方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,如果大家想罵,光影哪个电竞竞猜平台好用玩家必須連續完美閃避200次雷擊,超难 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,否則就要從頭開始。 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,充滿了開發者的愛與惡趣味。攀岩躲避障礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。其實有種奇妙的魅力。 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,"如果你做了一款糟糕的遊戲," 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,也成為了開發團隊重要的參考範例。盡管沒有任何屬性加成,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,就罵我吧,!到限時跑酷、正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,效果隻會更糟。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。這些令人血壓飆升、這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲," 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,從海灘排球、但如果這是一款備受喜愛的遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,整個過程不允許任何失誤,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘, |