許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。進行這個挑戰的光影格挡初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!最終真的外国玩在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。
不闪避高齡玩家玩《光與影》感慨
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HunterIV4分析稱,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。這種策略確實可行。在敵人行動前結束戰鬥,按照自己喜歡的方式遊玩就好!顯著提升了回合製戰鬥的互動性。第二章後轉為秒殺流派,
開啟自動QTE輔助功能後,
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。然而,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。!遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,HunterIV4表示,僅完成常規支線探索。"