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2025-06-09 10:31:46娛樂
但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。持续创意nba勇士vs太阳比分前Infinity Ward開發者、太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭棋牌捕鱼平台架设教程其他內容。隨著時間推移,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,它持續了這麽久,系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长
枯竭更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤它變得巨大。系列所以轉向現代設定感覺很清新”。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
近日,“多人遊戲確實吸引了人們,”
Glasco談論COD過去時說,