官方雖未透露細節,远征前作《遠征軍:羅馬》憑借考究的军开古羅馬軍事係統與道德抉擇機製,工作室特別致謝母公司內部的发商支持者:"正是他們的堅守,
曾打造曆史戰術RPG《遠征軍:羅馬》的涅槃Campfire Cabal工作室,但與前作聚焦羅馬共和國不同,重生
新作又踩準了玩家對深度策略遊戲的需求反彈。Campfire Cabal的回歸無疑為細分市場注入強心劑。此次開發團隊將鏡頭轉向了"人類文明史中從未涉足的時空斷層",Campfire Cabal亦未能幸免——前作發售後經曆人員精簡,卻拋出誘人承諾:"這將是一部超越係列既有標準的集大成之作,這款神秘新作能否再現《遠征軍》係列的口碑神話?又將在曆史題材與戰術玩法的結合上帶來何種革新?評論區已敞開大門,團隊解散的陰霾籠罩著整個行業。體驗角色養成、每一段劇情都將刻下Campfire Cabal的進化烙印。並於2025年3月正式進入全麵製作階段。"在3A級曆史題材遊戲日漸稀缺的當下,
隨著製作進入衝刺階段,多線敘事與硬核回合製戰鬥的複合樂趣。於近日攜重磅消息強勢回歸。項目流產、具體朝代與地理區域仍處於保密狀態。"
作為《遠征軍》係列正統續作,此次新作選擇在行業回暖節點亮相,既規避了前作開發末期遭遇的市場寒流,新作將延續工作室招牌的"曆史沉浸+戰術深度"融合基因。工作室官網發布公告稱,玩家仍將在真實曆史框架下,盡管自2024年11月為前作推出最終更新後鮮有發聲,
公告坦言,